
이제는 뭔가 4일 차보다는 4회 차에 가까운... 며칠간의 작업을 정리해서 올려둡니다. 현재 작업이 된 사항을 정리해서 올려두며, 기술적인 내용은.... 흠... 1. 일단 경로에 세이브 파일이 있는 경우 해당 세이브 파일의 이름을 읽어와서 보여줍니다. 경로를 입력하는데 해당 경로에 세이브 파일이 있으면 그때 입력된 경로를 Text파일에 저장합니다. (다음 실행 때 해당 경로를 가져와서 실행) 2. save파일을 변환할 인코딩을 선택합니다. 특정 데이터에서 정확한 한글 값을 읽어오기 위해 여러 인코딩을 테스트 및 확인하는 용도. 3. Item / Magic / Ability 파일을 수정할 수 있는 기능을 위한 버튼 추가. 1. 현재 세이브 파일의 Windows 파일명을 보여줍니다. 2. 게임에서 지정한 ..
포가튼사가/분석 및 개발
2022. 4. 3. 11:41
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